Mřížka je celý viewport. Vyber útvar a klikni; buňky se vyvíjejí podle B3/S23.
Výpočet
B3/S23
nová ← 3 sousedé
živá ← 2 nebo 3 sousedé
okraje = torus
Osm sousedů (Moore). Mřížka se zalamuje přes okraj obrazovky.
Klik položí útvar. Zacyklení: pokračovat a přidat buňky, nebo restart. Podruhé lze overlay na dnešek vypnout.